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RTMPとRTSPの比較 - 正しい選択をするために知っておくべきこと

comparison of rtmp and rtsp streaming options

ますますライブストリーミングが主流になり、ユーザーは録画済みメディアよりもライブストリーミングを好むようになっている。この背景には多くの理由があるが、コンテンツクリエイターとして目立ちたいのであれば、ライブストリーミングを優先すべきだろう。

それはさておき、クリエイティブで、適切で、魅力的なコンテンツがライブストリームの成功に不可欠であることは誰もが語るところだ。しかし、視聴者への実際のコンテンツ配信についてはどうだろうか?

視聴者に楽しい体験をしてもらうためには、コンテンツ配信がシームレスであることが理にかなっている。RTMP対RTSPの場合、最も好まれるストリーミング・プロトコルであるため、選ぶのは難しいかもしれないが、どちらを選ぶべきだろうか?

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ストリーミング・プロトコルとは?

ストリーミング・プロトコルとは、インターネット上でデータを伝送するために使用されるルール、ガイドライン、フォーマットのことである。

プロトコルは、ストリームの品質だけでなく、オーディオやビデオの送信方法を制御するために使用されることがよくあります。リアルタイム・メッセージング・プロトコル(RTMP)とリアルタイム・ストリーミング・プロトコル(RTSP)は、今日最も一般的なストリーミング・プロトコルである。

プロトコルは、2つのコンピュータ間でデータをどのように送信するかを決定するため、ライブストリーミングには不可欠です。ストリーミング・プロトコルがなければ、あなたのストリームは信頼できなくなるか、完全に途絶えてしまい、あなたのブランドにとって悲惨なことになりかねない。

ウェブベースのストリーミング・ソフトウェア

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RTMPとは?

RTMP(Real-Time Messaging Protocol)は、Macromedia(現在はAdobe Systemsの一部)によって開発されたストリーミング・プロトコルである。主にインターネット上でオーディオやビデオをストリーミングするために使用され、多くのライブストリーミングプラットフォームに不可欠である。

RTMPは、ネットワーク上でデータを送信するための信頼性の高いプロトコルである TCP(Transmission Control Protocol)をベースにしている。つまり、RTMPはデータをチャンク(塊)単位で送信するので、送信中にいくつかのチャンクが失われたとしても、残りのチャンクからストリームを再構築することができる。さらに、データ圧縮をサポートしているため、ストリームが使用するリソースが少なくて済む。

RTMPは、ウェブブラウザからモバイルデバイスまで、多くのプラットフォームで広くサポートされている。YouTube Live、Facebook Live、Twitch、その他のストリーミングサービスでも使用されています。初心者の方は、 YouTubeでライブストリーミングする方法をご覧ください。

RTMPでストリーミングする場合、ストリームはサーバーに送信される前にエンコードされなければならない。その後、サーバーはストリームを複数のビットレートにトランスコードし、メディアサーバーに保存する。最後に、メディア・サーバーは、Flash Playerやその他の対応プレーヤーを使って視聴者にコンテンツをストリーミングする。

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ストリーミングにおけるRTMPの仕組み

RTMPプロトコルは、RTMPクライアントとRTMPサーバーの2つのコンポーネントで構成される。

RTMPクライアントは、ソースデバイスからオーディオ、ビデオ、およびその他のデータをキャプチャし、RTMPプロトコルにエンコードする役割を果たします。このデータはRTMPサーバーに送られ、RTMPサーバーはデータをエンコードして視聴者にストリーミングする。

視聴者がストリームを要求すると、RTMPサーバーは視聴者のクライアント(すなわち、視聴者のデバイス)との接続を確立し、要求されたストリームを送信する。その後、視聴者のクライアントはストリームを受信し、デコードする。

RTMPのプロ

  • 使いやすい: セットアップも使い方も比較的簡単なので、ストリーミング初心者にも上級者にも最適です。
  • 速い接続速度: RTMPは、最小限のラグで高速かつ信頼性の高いストリーミングを可能にします。
  • 適応性: RTMPは、ライブストリーミング、VOD(ビデオオンデマンド)ストリーミング、VoIPなどのアプリケーションに使用できます。
  • スケーラビリティ: RTMPは、何千人もの視聴者をサポートすることができ、品質の顕著な劣化はありません。
  • セキュア: 認証が必要なため、RTMPはHTTPのような他のプロトコルよりもはるかに安全なストリーミング・プロトコルである。

RTMPの短所

  • ビデオコンテンツを送受信するには専用のソフトウェアが必要な クローズドなプロトコルだ
  • RTMPは、パケットロスやネットワークの輻輳によって簡単にストリームが中断される可能性があるため、インターネット上でのストリーミングには適していない。
  • RTMPストリームは、RTSPストリームよりも多くの帯域幅を必要とするため、より高価になる。
  • RTMPは、送信側と受信側の間に常時接続を必要とするが、特定の環境や条件下でこれを維持するのは困難である。

ライブ・ストリーミング・スタジオ

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RTSPとは?

リアルタイム・ストリーミング・プロトコル(RTSP )は、メディアサーバーを制御するためにエンターテインメントや通信システム用に設計されている。

ビデオカメラ、エンコーダー、デジタルビデオレコーダー、ストリーミングサーバーなどのエンドポイント間のメディアセッションを確立し、制御する。

このように、RTSPは、再生、一時停止、巻き戻しなどのコマンドを送信することで、ユーザーがストリーミングメディアの再生を制御することを可能にする。また、クライアントがサーバーからストリームの現在位置や総時間などのリアルタイムデータを受信することもできる。

RTSPはユニキャストおよびマルチキャスト接続で使用でき、 HTTPなどの 他のプロトコルを介してトンネルすることもできる

メディアのストリーミングに加え、RTSPはIPカメラのセットアップにもよく使用されます。多くのIPカメラはRTSPのサポートを内蔵しており、互換性のあるデバイスからライブビデオストリームに簡単にアクセスできます。例えば、一部のホームセキュリティシステムでは、RTSPを使用してカメラから直接コンピュータやモバイルデバイスにライブビデオをストリーミングします。

ストリーミングのRTSPの仕組み

前述したように、Real Time Streaming Protocol(RTSP)は、オーディオやビデオなどのデータのストリーミングを制御するために設計されたネットワーキング・プロトコルである。

ストリーミングを成功させるには、2種類のコンポーネントを必要とするクライアント・サーバー・プロトコルだ。サーバーはストリーミング・データを提供し、クライアントはそれをリクエストする。

RTSPのサーバーコンポーネントは、タイプ、解像度、ビットレートなど、ストリー ミングされている利用可能なメディアに関する情報を含むアナウンスをクライアントに送 信する。その後、クライアントは特定のメディアストリームを表示する要求を送信し、サーバーはそれに対して承諾または拒否のメッセージを応答する。

リクエストが受け入れられれば、メディアストリームはクライアント(すなわち、エンドユーザーのデバイス)に中継される。

接続が確立されると、サーバーはメディアをクライアントにストリーミングし始める。

RTSPでは、サーバーがそのコマンドをサポートしている限り、クライアントは任意の時点でストリームの一時停止、シーク、早送り、巻き戻しができる。また、ユーザーの帯域幅やその他のニーズに応じて、さまざまなストリーミング設定を選択することもできる。

そのため、ストリーミングに最適で、視聴者はコンテンツのストリーミング方法をより柔軟に選択できる。視聴者はコンテンツをライブでストリーミングできるが、録画済みメディアのストリーミングの利点を見逃すことはない。

さらに、RTSPは保存されたメディアだけでなく、ライブ・メディアもストリーミングできるように設計されている。つまり、RTSPは、コンサートやスポーツイベントなどのライブイベントや、録画済みコンテンツのストリーミングに使用できる。

RTSP プロ

  • 低遅延ストリーミングが可能: RTSPは低遅延でストリーミングできるため、RTMPよりも優れています。つまり、ビデオに遅延やバッファが発生しないため、イベントのライブストリーミングに最適です。
  • 使いやすい: RTSPはRTMPよりもシンプルなプロトコルなので、セットアップや設定が簡単です。
  • 幅広くサポート: RTSPは、ほとんどのメディアプレーヤーやストリーミングサービスでサポートされており、ストリーミングのための信頼性の高い選択肢となっています。
  • セキュア: RTSPは、サーバーとクライアント間のデータ伝送を暗号化して保護し、安全なストリーミング・コンテンツを提供する。

RTSPの短所

  • RTMPほど広くサポートされていないため、一部のストリーミングサービスにアクセスできない場合があります。
  • 一般的に、より多くの帯域幅を必要とするため、モバイル機器には適していない。
  • 異なるタイプのハードウェアやソフトウェアとの互換性に問題がある場合がある。
  • ビデオコーデックのサポートに制限があるため、ストリームの品質が制限される可能性があります。

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RTSPとRTMPの比較:パフォーマンス

パフォーマンスに関しては、RTSPとRTMPはどちらもストリーミングのための信頼できるプロトコルです。それぞれの得意分野は異なるので、ストリーミングのニーズにとって何が最も重要かを考慮して、2つのうちどちらかを決める必要がある。

2つのプロトコルの最も大きな違いは、その制御レベルである。RTSPはより多くの制御を提供するが、RTMPはより制限される。このため、RTMSはライブコンテンツのストリーミングに適しており、RTMPは録画済みメディアのストリーミングに適している。

レイテンシに関しては、RTSPはRTMPに比べて少なく、つまりRTMPよりも速い。このことをよりよく理解するために、レイテンシーとは、ストリームのインジェストからクライアントやエンドユーザーデバイスに情報を配信するまでの遅延と考えてください。レイテンシーが多いということは、遅延が多いということであり、どのようなライブストリームにとっても理想的ではありません。

これは、RTMPが持続的な接続を確立するのに対し、RTSPは持続的な接続を確立する必要がないからだ。そのため、より高速なストリーミングを実現するプロトコルを探しているのであれば、RTSPの方が良い選択だろう。

データ転送に関しては、RTMPはRTSPよりも効率的である。これはRTMPが転送中にデータを圧縮できるのに対し、RTSPは圧縮できないためです。データ使用量と転送時間を最小限に抑えるプロトコルを探しているのであれば、RTSPよりもRTMPの方が良いでしょう。

全体的に、各プロトコルのパフォーマンスに関する判断は、個々のストリーミング・ニーズによって異なります。最小限のデータ転送で高速なストリーミングを求めるなら、RTSPの方が良い選択だろう。一方、ストリーミングにもっとコントロールと柔軟性が必要な場合は、RTMPが最良の選択肢となるだろう。

RTSPとRTMPの比較:仕様

RTSPとRTMPは、技術仕様にいくつかの違いがあり、どちらかを選択するのは難しい。

RTSP(リアルタイム・ストリーミング・プロトコル)は、 IETF(インターネット・エンジニアリング・タスク・フォース)によって開発さ れ、1998年に初めて公開された。アプリケーション・レベルのプロトコルで、TCP/IPを利用して2つのエンドポイント間の制御接続を確立・維持する。

また、RTP(Real-time Transport Protocol)のようなストリームトランスポートレイヤープロトコルを使用して、インターネット上でオーディオやビデオデータを送信することもサポートしています。RTSPは主に、ライブ放送やオンデマンド・ストリームなどのリアルタイム・ストリーミング・メディア・アプリケーションに使用される。

RTMP(Real-Time Messaging Protocol)は、1996年に現在アドビシステムズの一部であるマクロメディアによって開発された、TCP/IPをベースとしたプロトコルである。これは、Flash Playerとメディアサーバー間の低遅延通信を提供するために作成されました。

このプロトコルは通常、インターネット上でオーディオやビデオのコンテンツを配信するために使用され、Wowza、Adobe Media Server、Red5などのストリーミング・メディア・ソフトウェアで広くサポートされている。

技術的な仕様に関しては、RTSPはRTMPよりも総合的なパフォーマンスが優れている。RTSPは、UDP(User Datagram Protocol)、TCP(Transmission Control Protocol)、HTTP(Hypertext Transfer Protocol)など複数のトランスポートプロトコルをサポートしている。

また、マルチキャストとユニキャストの配信モデルをサポートし、「アダプティブ・ストリーミング」、つまりネットワーク状況に応じてビデオストリームの品質を調整できる。一方、RTMPはTCPとユニキャスト配信モデルしかサポートしていない。また、RTMPはアダプティブ・ストリーミングをサポートしていない。

セキュリティに関しては、RTSPとRTMPの両方が、不正アクセスからオーディオとビデオストリームを保護するために暗号化技術を利用している。しかし、RTSPにはRTMPよりも安全性を高める追加機能がいくつかある。たとえば、ダイジェスト認証やベーシック認証などの認証方法をサポートし、許可されたユーザーのみがストリームにアクセスできるようにします。

RTSPとRTMP:どちらが適しているか?

ライブストリーミングのニーズに対してRTMPとRTSPのどちらを選ぶかを決める際には、いくつかの要素を考慮する必要があります。それぞれのプロトコルには長所と短所があり、異なるアプリケーションにより適していることを知っておくことが重要です。

例えば、高いパフォーマンスを提供するストリーミング・プロトコルを探しているなら、RTMPが明らかに勝者だ。このプロトコルは、帯域幅が制限されたネットワーク上でビデオデータを配信する際に、効率的で信頼できるように設計されています。

一方、RTSPは再生制御に関してより柔軟性を提供する。このプロトコルでは、クライアントはストリーミング・セッションを中断することなく、ビデオ・ストリームの一時停止、早送り、巻き戻しができる。

セキュリティに関しては、どちらのプロトコルも同様に安全です。RTSPはTLSやSRTPのような暗号化オプションを提供しているため、悪意のある攻撃からコンテンツを保護することができ、RTSPの方が若干安全です。

最後に、ストリーミング・プラットフォームとプレーヤーは、程度の差こそあれ、RTMPとRTSPをサポートしていることは注目に値する。したがって、どのプロトコルを選択しても、ストリーミング・サービス・プロバイダーと互換性がある可能性が高い。

結局のところ、すべてはあなたの特定のニーズと好みによる。自分のニーズを評価し、どのプロトコルが理想的かを判断し、必要であれば妥協する。

最終的な感想

ストリーミング・プロトコルの進歩により、 マルチストリーミングや超低遅延ライブストリーミングが可能になった。

RTSPとRTMPはほとんどの点で似ているが、若干の違いがある。RTMPは高品質のストリーミングに適しており、RTSPは低遅延のストリーミングに適している。

どちらも効率的で信頼性が高く、正しい選択はストリーミング・アプリケーションの特定の要件に依存する。

結局のところ、RTMPとRTSPのどちらを選んでも、どちらも個々のニーズに合わせた信頼性の高いストリーミング・ソリューションを提供できる。最終決定を下す前に、予算、視聴者の規模、必要なストリーミング品質を考慮することが重要です。

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